《轩辕剑三外传:天之痕》这部作品在宝物装备这个环节,与其他同类型的游戏是存在一定差异的,原因其实很简单就是因为放大了五行属性作用的结果,在五行属性的影响下,不论是奇术还是普通攻击,都有增强或者减弱甚至被吸收的效果,在这种情况下,装备的作用就被凸显出来了。所以在选择装备和宝物是要有一定取舍的。

1. 基础数据
《天之痕》中所有的装备对攻击、防御、敏捷都有的增加和减少的数值,受到五行相生相克的影响,没有哪个角色在对战时是有绝对优势的,所有敏捷应该是重要关注的数值,因为敏捷高了在战斗时就能先敌行动,缩短下达指令的时间,会给玩家提供很大帮助。
2. 附加能力
游戏过程中,随着获得的装备和宝物越来越多,装备的能力也越来越强,有很多装备时带有附加功能的,比如被很多玩家视为最强衣装的“白狐披风”,不但有超高的数值体现,还有自动回复能力的功能,虽然不多,但在战斗时的作用却不小。这样的装备应是优先考虑的,甚至可以牺牲一定的能力数值。

这类的装备中有一个特例——天珠武铠,它具备每回合增加5%灵力的附加能力,这个比较实用的,更关键的是,游戏中可以获得两件,这样就可以给陈靖仇和张列同时装备,那么在战斗过程中补充灵力的问题就可以不那么关注了。

当然,也有很多武器是附带附加能力的,比如能够造成冻结4回合的封雪刃,就是值得考虑的剑类武器。

3. 附加属性
由于五行属性作用的放大,很多装备和宝物是提供附加五行能力的,有增加攻击力的有增加防御的,当然这种五行属性的增加是需要考虑对战的对象的,特别是在BOSS战的时候,所以每个角色的每一类装备都要保留2~3个可选择的,不然容易吃亏哦。
比如张烈的武器——破星之阎,额外增加120点土象攻击,在对战金属性的敌人时是会被减弱很多的,对战木属性的敌人时又会产生很大的优势。

综上所述,在《天之痕》这个游戏的过程中,要想玩的顺畅舒服不是一件简单的事情,要时刻去考虑敌我属性、装备搭配、能力变化,选择好了可以事半功倍,如果只是一味追求高数值的装备有可能适得其反。
作为RPG类型的游戏,装备宝物历来是被玩家关注的一个重要内容,如果都是千篇一律的用数值说话,会让后来的作品失去一些乐趣,《天之痕》在这个部分给出了不少的新鲜内容,能够成为经典是有它必然的原因的。