在昨天,战棋环境,英雄格局可谓是发生了极大的变化,而这就要归功于本次战棋的大量更新了。不仅是英雄调整,棋子更新,最重要的是,现在战棋的英雄会自带护甲了。这其实就让一部分英雄有了翻身的可能,增加了弱势英雄上场的几率。(帕奇维克因言语过激被踢出了群聊)
不知道大家在昨天体验一番后,对战棋的新环境有何感想?今天,就让我们与椛椛一起,聊聊更新后的战棋新环境吧!
作者:秦舒椛
又和大家见面了,我是哔哩哔哩丶秦舒椛(粉丝数:480),今天呢我们就来谈一谈昨天(21.8版本)的酒馆战棋更新,分为三个部分:
1. 浅谈护甲系统——终于能让选人时间变得更有意义了
首先还是把官方的描述抄录一遍:
全新护甲系统酒馆战棋护甲系统上线啦!从21.8补丁开始,酒馆战棋的英雄会在对战开始时获得护甲,以此平衡英雄的强度,为酒馆带来新气象。所有英雄都会根据自身的强度,在一定的范围之内,获得随机数值的护甲。最强的英雄将获得0点护甲值,最弱的英雄最多可以获得10点护甲值。护甲系统上线时,护甲值范围和强度定位可见下图:
最多10点,最少0点,因为选英雄界面就能直接看到这次你的英雄的护甲,所以可以直接看出是5甲的巫妖王值得选还是5甲的猫猫值得选。
为了让大家能够直观感受这些护甲的作用,椛椛在这里给大家举几个例子:
2甲:一般第一轮被入的血量。
3甲:一般正常升本第二轮被入的血量。
5甲:上述相加。
6~7甲:5费升三本被入血量。
8~10甲:有人出局之前每轮被入最大血量的半数以上。
再给大家举一个更具体的例子:比如阿凯
以前的阿凯,五费出山,32~35血不等,两个发现三本怪加一个理财
现在的阿凯,同样五费出山,40血~42血不等,两个发现三本怪加一个理财
基本上是补上了阿凯的弱点吧。
虽然比那些0甲怪物强度可能还不够,但是跟其他正常英雄比起来,两个能发现的三本还是比没得选的二本厉害多了。
除开阿凯这个特殊例子,基本上每轮技能有成长收益或者说多活一轮技能就会更强的英雄(猫猫)更吃香。
所以啊,想上分的话,选人的时候就得多方面考虑考虑了。
(特别提醒:大菠萝无甲)
2. 大螺母也来酒馆了
接下来就是英雄改动。
先说新英雄大螺母:0费技能,战斗中生效,没有永久成长和经济收益,而且如果无脑使用战斗力可能还会不增反降。
怎么说呢,椛椛觉得大螺母护甲可以再多一点。
不过也不是毫无用处,毕竟直接触发亡语在特殊情况还是有大用的,比如跳操啊,比如复生狼爸啊之类的。
所以差不多应该是一个t4英雄吧。
然后就是
迪亚波罗还会再多逗留一会儿,这样才有机会在离开之前闯出名堂来。为了帮助他留下浩劫,我们将更改三个迪亚波罗宝藏:
· 提高了地狱符印造成的伤害:
o 1级:旧:1点伤害→ 新:2点伤害
o 2级:旧:3点伤害→ 新:4点伤害
o 3级:旧:6点伤害→ 新:8点伤害
o 4级:旧:12点伤害→ 新:16点伤害
· 提高了恐怖利爪的属性强化效果:
o 1级:旧:+2/+2→ 新:+4/+4
o 2级:旧:+6/+6→ 新:+8/+8
o 3级:旧:+12/+12→ 新:+16/+16
· 提高了狱火之蹄的攻击力强化效果:
o 1级:旧:+1攻击力→ 新:+2攻击力
o 2级:旧:+2攻击力→ 新:+4攻击力
o 3级:旧:+3攻击力→ 新:+8攻击力
o 4级:旧:+6攻击力→ 新:+16攻击力
如日中天,胜率前三的大菠萝再一次获得了加强,椛椛在这里建议大家,除开多理财局的狗牙,建议大家看到就选吧,大菠萝强无敌!
根据HS的数据统计,目前大菠萝已经高胜率登顶,它再也不是那个给我们发礼物的圣诞老人了,呜呜呜。
3. 机械再被削弱,野猪海盗增强
随从池更新
· 刺背骑士已经从随从池中移除。
· 拆解者米斯拉克斯现已回归随从池。
· 荆棘召唤者现已回归随从池。
暴怒圣盾猪没了,龙虾(牙光,暗牙)回归,4-3战吼亡语宝石猪回归。
去掉一个野猪人五本打手,加入了一个泛用五本打手。不过因为这个版本对五收益不如对四,椛椛谨慎不看好这个想要复兴光牙流的改动。
至于宝石猪,放在下面野猪人改动那里一起讲。
随从更新
机械:步行坦克
· 旧:6点攻击力,3点生命值。复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。→ 新:5点攻击力,3点生命值。复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成5点伤害。
滑油机器人
· 旧:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。→ 新:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+1/+1。
机械又被砍了一刀,这次中箭的是4本双核。
炮的话还算正常,反正椛椛经常嘲讽一倒炮就哑火,就没什么感觉,滑油这个少加一攻可就有点砍得痛了,攻击力成长对半砍啊!
虽然偏执流机械里肯定还是有他的位置,不过还是会变弱不少滴。
海盗:
海盗无赖
· 旧:2点攻击力,1点生命值→ 新:3点攻击力,1点生命值
喊号食人魔
· 旧:2点攻击力,6点生命值→ 新:3点攻击力,5点生命值
南海勇夫
· 旧:战吼:在本回合中,你每购买过一个海盗,使一个友方海盗获得+1/+1。→ 新:使一个友方海盗获得+1/+1。在本回合中你每购买过一个海盗,重复一次。
撕心狼队长
· 旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:4点攻击力,6点生命值
托尼·双牙
· 旧:复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。→ 新:复仇(4):使另一个友方海盗永久变成金色。
海盗1~5本的随从都加强了一个,这里就重点说说运动员(231)和托尼老师吧。
21变31前期有一点点用,中期基本不会抓他,后期的话,加的一攻可能会导致你的卡德加瑞文更容易被扎普切到,属于是明升暗降了。
托尼的话就是很大的加强了,无论跳操还是霍格,少一个复仇要求就是会好做很多。
野猪人:
坚牙野猪人
· 旧:4点攻击力,3点生命值→ 新:5点攻击力,3点生命值
刺背蛮兵
· 旧:4点攻击力,4点生命值。每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得+2/+2。→ 新:3点攻击力,3点生命值。每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得+3/+3。
劲爆二人组
· 旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:5点攻击力,6点生命值
亡灵侍僧
· 旧:等级3→ 新:等级4
· 旧:战吼:选择一个友方随从,使其偷取相邻随从的所有鲜血宝石。→ 新:对一个友方随从使用2张鲜血宝石,使其偷取相邻随从的所有鲜血宝石。
野猪的话呢,就是大加强了,二本圣盾猪,三本成长猪,四本二人猪,全部被加强,还多了两个获取宝石的手段,就是不玩猪也能在有格子的时候抓一下加2加2的buff,也算是非洲人的提升方法了。
总的来说,随从的改动就是把拔尖的机械流削了,把不太行的海盗和猪补强了一点,虽然大概率不会百花齐放,但是这些流派的胜率肯定还是会靠拢一些的。